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Processus concurrent de recherche-création en art médiatique et de recherche-développement logiciel optimisant la définition des requis

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Daniel Labonté

Résumé de la communication

La création-production en art médiatique requière de plus en plus l’usage intensif de nouveaux outils technologiques et informatiques. Leur création sous forme de logiciels libres et d’usage simplifié pour le support de prestations artistiques et médiatiques bidirectionnelles multi sites (scènes), constitue un défi à la fois actuel mais aussi très prometteur pour favoriser une émergence de nouvelles pratiques artistiques. C’est le défi que s’est donné la Société des Arts Technologiques de Montréal dans son laboratoire le Métalab. Une nouvelle approche y a été mise en place pour exploiter des activités concurrentes en recherche-création avec un processus agile de recherche-développement logiciel où l’analyse des requis (besoins, exigences et spécifications) est faite de façon dynamique tout au long du cycle de développement logiciel. Une analyse ethnographique, utilisant la méthode des points de vue, adaptée à l’ingénierie des requis, est actuellement en cours d’évaluation lors des bancs d’expérimentation. Cette méthode d’analyse permet de mieux cerner les enjeux qu’apportent les nouveaux outils en développement face aux pratiques et aux cheminements des artistes. Des résultats partiels en cours d’expérimentations permettent d’identifier des éléments clés et des opportunités de développement qui cibleraient des ajouts innovateurs n’ayant pas été perçus à l’origine.

Contexte

section icon Date : 13 mai 2009
host icon Hôte : Université d’Ottawa

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