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Éthique et TIC : Second Life, un nouvel univers pour la recherche

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Benny Rigaux-Bricmont

Résumé de la communication

Le métavers Second Life (SL) regroupe quotidiennement des dizaines de milliers d’avatars (résidents) développant leur propre monde avec des problématiques économiques et sociales, reproductions ou non de celles de la vie réelle. Nouveau terrain de recherche pour le professionnel et le scientifique mais aussi nouveaux participants et donc nouvelles interactions entre ces parties, quels sont les impacts sur les pratiques éthiques et leurs mises en œuvre pour le chercheur face aux principes fondateurs énoncés par le Comité de Recherches en Sciences Humaines du Canada? Après une revue de littérature sur l’éthique et la réalité virtuelle, la démarche méthodologique qualitative et interprétative s’appuie sur l’introspection et l’analyse de données secondaires portant sur SL. Si les dérives éthiques potentielles comme l’observation masquée restent importantes, SL offre des avantages pour l’obtention d’un consentement libre et éclairé, le respect de la confidentialité et la protection des données privées grâce aux nouvelles technologies et services offerts au sein même de SL. Ses propriétés permettent aussi au participant de faire fi de la pression sociale, d’enrichir son avatar et de participer au développement de sa communauté. Toutefois cette étude montre que des précautions éthiques supplémentaires doivent être mises en place comme le respect de la frontière entre le résident et l’individu du monde réel et l’adaptation aux us et coutumes de SL souvent méconnus des chercheurs.

Contexte

section icon Date : 14 mai 2009
host icon Hôte : Université d’Ottawa

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