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Figures du non-familier : le cinéma d’animation comme médium de l’inquiétante étrangeté

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Frédéric Clément

Résumé de la communication

Cette communication se veut un approfondissement de mes recherches entreprises lors la rédaction de mon mémoire de maîtrise sur la représentation du féminin dans la franchise de dessins animés ''Ghost in the Shell''. J’y aborderai le concept d’inquiétante étrangeté, concept avancé par Ernst Jentsch (''On the Psychology of the Uncanny'', 1906) puis développé par Sigmund Freud (''L’inquiétante étrangeté'', 1919) afin d’explorer de quelles façons le cinéma d’animation évoque ''par essence'' le sentiment d’inquiétante étrangeté, position paradoxale lorsque l’on considère que ce médium est communément associé au domaine de l’enfance et du familier. À la lecture d’articles de l’ingénieur robotique Masahiro Mori (''The Uncanny Valley'', 1970) et de Stephen Brown (''Machinic Desires: Hans Bellmer’s Dolls and the Technological Uncanny in Ghost in the Shell 2: Innocence'', 2008), je démontrerai de quelles façons le spectateur désire et repousse le sentiment d’inquiétante étrangeté évoqué par le cinéma d’animation en proposant un modèle de « machines désirées » (un clin d’œil aux « machines désirantes » du philosophe Gilles Deleuze), modèle qui englobe à la fois la pulsion scopique (le désir de voir) du spectateur et l’aspect fondamentalement construit du cinéma d’animation.

Contexte

section icon Date : 15 mai 2009
host icon Hôte : Université d’Ottawa

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