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Analyse des interactions dans une communauté en ligne : le cas de 4CHAN

JH

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Jocelyn Hebert : Université de Moncton

Résumé de la communication

La communication a pour but de présenter les résultats d'un mémoire de fin de baccalauréat portant sur la problématique des interactions en contexte virtuel. L’objectif de ce projet vise à analyser les interactions dans une communauté en ligne où les échanges portent sur un contenu marginal et/ou marginalisé. Il s’agit entre autre de comprendre le rôle de l’anonymat des usagers sur leurs interactions dans une communauté virtuelle. Selon Bereni et coll. (2011), l’emploi d’un pseudonyme et d’une signature, donc la possibilité d’être identifié par les autres usagers, a un effet sur le contenu des messages affichés. Pour ces auteurs, la probabilité d’être identifié a pour effet de favoriser le respect des normes sociales de la société extérieure dans les échanges à l'intérieur des communautés en ligne. Cette communication analyse l’effet inverse. Que se produit-il lorsque les usagers d’une communauté en ligne sont anonymes ? Lorsque les utilisateurs ne peuvent se reconnaître d’une discussion à une autre puisque l’ensemble des utilisateurs emploient un identifiant commun «anonyme», par exemple.

Pour explorer cette question, les interactions dans plusieurs « boards » de la communauté en ligne « 4chan » seront analysés. L’analyse de contenu des plusieurs «boards» ainsi des entretiens semi-directifs seront colligés et analysés afin de répondre aux buts de l’étude.

Contexte

section icon Thème du congrès 2012 (80e édition) :
Parce que j’aime le savoir
news icon Domaine de la communication :
Médias, communications et information
section icon Date : 11 mai 2012

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