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Mohamed Lounes : Cégep de Matane
La projection stéréoscopique permet de reproduire la vision du relief. L'évolution des technologies lui a permis de gagner en popularité et en qualité. Néanmoins, la technologie actuelle permettant la projection en stéréoscopie limite le rôle du spectateur à observer sans pouvoir agir. Ce projet vise à étendre le rôle du spectateur en lui permettant d'interagir avec ses mains, en temps réel, avec des images perçues en relief. Le montage expérimental développé dans ce projet combine deux dispositifs de capture de mouvements ainsi qu'une projection stéréoscopique de type anaglyphe. Le premier dispositif de capture interprète les mouvements des mains et le deuxième, les mouvements de la tête. Le montage permet de visualiser des mains virtuelles dans la scène qui suivent les mains réelles d'un utilisateur. Une scène virtuelle modélisée contient des objets manipulables par l'utilisateur à l'aide des mains virtuelles. L'utilisateur voit la scène en relief au moyen de lunettes anaglyphes. Le point de vue sur la scène dépend de la position de la tête de l'utilisateur.
Avec l’implantation des technologies de l’information et des communications, de nouveaux moyens permettant de dispenser des traitements de santé ont émergé. La cybersanté est définie par le fait de promouvoir et de dispenser des soins de santé via un ordinateur. De manière générale, les interventions ciblées sont réalisées sur Internet ou grâce à l’intégration d’autres technologies telles que, par exemple, la réalité augmentée, virtuelle et mixte. L’utilisation de technologies de modélisation et d’animation – un savoir-faire traditionnellement utilisé dans le domaine du divertissement – offre le potentiel d’innover et de raffiner les méthodes diagnostiques et thérapeutiques, comme le rapportent plusieurs travaux de recherche.
Le jeu sérieux dans le domaine de la santé est le fruit d’un travail multidisciplinaire, incontournable et essentiel pour le développement de protocoles cliniques. La recherche dans ce domaine requiert la création d’une équipe de spécialistes dont la synergie des expertises sert à mettre le jeu sérieux au service de la santé des populations vulnérables. C’est donc dans ce contexte que notre équipe propose au comité scientifique de l’Acfas un colloque multidisciplinaire qui regroupera différents thèmes pouvant interpeller la communauté de pratique du Québec, du Canada et de l’étranger intéressée par l’intégration de l’imagerie numérique au service des soins de santé.
Pour ce faire, les conférences retenues seront associées à trois principaux thèmes, incontournables à l’essor de la recherche dans le domaine ciblé : 1) cybersanté; 2) navigation, expérience utilisateur et heuristique; et 3) stimulation des sens (stéréoscopie et haptique), programmation et modélisation. En conclusion, ce colloque se veut une plateforme de diffusion d’un savoir spécialisé et offre une occasion unique de réseautage visant à briser l’isolement, ainsi que la stimulation de nouvelles idées de recherche pouvant intéresser tant les chercheurs que les étudiants.
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