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Analyse expérimentale de l’erreur de positionnement d’un assemblage assisté par la métrologie 3D

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Laurent Émond-Girard : École de technologie supérieure

Résumé de la communication

Cette présentation porte sur les activités liées à l’assemblage des composants d’aéronefs et de véhicules de transport. De façon régulière dans ces secteurs, l’assemblage est effectué grâce à des gabarits dédiés à effectuer une seule tâche. Lorsque celle-ci doit être changée ou modifiée, le gabarit doit subir des modifications ou être complètement remplacé ce qui occasionne des retards et des carences de productivité. Le but de ce projet est d’utiliser les capacités métrologiques tridimensionnelles sans contact pour développer de nouvelles méthodes et de nouveaux outils afin d’appuyer les opérations d’assemblage. Il sera donc possible d’assister les opérateurs en temps réel lors d’opérations de positionnement et d’orientation. Cela permettra par le fait même de maintenir un très grand niveau de contrôle de qualité et de traçabilité au niveau de la chaîne d’assemblage. Le but est d’éliminer les gabarits d’assemblages. Plus spécifiquement, l’étude a pour objectif principal de réaliser une étude de répétabilité et reproductibilité afin de déterminer l’erreur engendrée par un tel système de mesure à l’aide d’artefacts conçus pour suivre la géolocalisation des référentiels (datums) d’assemblage et des surfaces fonctionnelles. Une démonstration d’utilisation de la réalité augmentée sera effectuée. En effet, le système Hololens® de Microsoft® sera utilisé afin de se positionner par rapport à une pièce pour ensuite pouvoir y afficher une carte de couleur en temps réel.

Résumé du colloque

La visionique, aussi appelée vision par ordinateur ou vision artificielle, connaît un essor sans précédent. Comme tous les domaines de recherche en intelligence artificielle, ses retombées se font sentir dans une vaste gamme de secteurs couvrant l’automatisation de la production, les systèmes de transport autonomes, les nouveaux médias de communication et l’industrie du jeu. Non seulement au service de ces divers secteurs industriels et de services, la visionique est elle-même une industrie innovante en expansion rapide, en couplage direct avec les activités menées dans les institutions de recherche.

Cette session portera principalement sur l’exploitation des nouvelles possibilités touchant la visionique de pointe. Certaines de ces possibilités sont de nature technique et scientifique et sont liées à l’augmentation des puissances de calcul, à la réduction du prix des composantes matérielles ainsi qu’à l’avancement rapide des technologies numériques. D’autres sont liées au désir des industriels d’exploiter la visionique de pointe afin d’augmenter la productivité, réduire les risques de santé et sécurité au travail et augmenter la qualité des biens et services produits.

Dans la foulée de ces progrès rapides, cette session permettra de mettre en commun les différentes percées récentes en visionique et d’échanger sur les pistes de recherche envisagées, en particulier aux frontières des autres domaines de recherche tels que la robotique et l’automatisation, et sur les applications en sécurité. Elle permettra également de déterminer et de comprendre les défis posés au monde de la recherche par le contexte nouveau qu’impose la demande accélérée des techniques de vision par l’industrie.

Contexte

section icon Thème du congrès 2019 (87e édition) :
Engager le dialogue savoirs – sociétés
section icon Date : 27 mai 2019

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