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Les ambassadeurs PlaySmart sur le terrain de jeu des jeunes

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Nicolas Akladios : Swiss Interactive Entertainment Association (SIEA)

Résumé de la communication

Le projet "Play Smart" a pour objectif de créer un réseau de compétences et de références dans le domaine du jeu vidéo, en réponse à l'omniprésence de ce loisir sur toutes les plateformes : PC, consoles et mobiles. Les événements liés aux jeux vidéo, tels que les tournois, animations et rencontres, se multiplient dans des lieux variés tels que les salons, les centres commerciaux ou encore les activités para scolaires. Face à cette effervescence, le projet Play Smart souhaite rassembler les acteurs de ce domaine en constante évolution, afin de faciliter les échanges, le partage de connaissances et les explorations de nouvelles opportunités liées à la prévention de la sur-utilisation ou du mésuage des écrans auprès du jeune public.

Plus d'info: https://play-smart.ch/

Résumé du colloque

Bien que les technologies utilisées pour diffuser les activités de divertissement (jeux de hasard et d’argent, jeux vidéo, réseaux sociaux, diffusion en continu...) se soient fortement développées, nous constatons que le dépistage, la prévention, la prise en charge clinique et la recherche liés à cette thématique ont de leur côté peu profité de ce même essor.

En effet, à l’heure actuelle, alors que des centres de soins spécifiques existent, encore peu de personnes y ont recours, et ce, plusieurs années après l’apparition de conséquences négatives touchant leur santé mentale et leur vie quotidienne. Pour quelles raisons? Comment offrir une prévention efficace? Comment encourager les demandes d’aide? Comment prévenir le mésusage avant qu’il ne devienne une addiction?

Ce colloque de 2023 s’inscrit dans la continuité de notre première édition au congrès de l’Acfas 2019 visant à réfléchir sur l’amélioration de l’accessibilité des soins dans le domaine du mésusage et de l’addiction comportementale liés aux jeux et aux divertissements.

Nous nous intéressons cette année aux dispositifs de prévention appliqués aux jeux et aux divertissements ainsi qu’à leurs utilisateurs, que ceux-ci soient joueurs de poker en ligne, usagers d’applications mobiles, joueurs de casino, de jeux vidéo ou de sport électronique.

Avec la mise en avant de nouvelles réflexions et approches en matière d’addiction comportementale liée aux jeux et aux divertissements, nous portons une attention particulière aux stratégies de sensibilisation, de déstigmatisation et de prévention visant à développer l’accessibilité des soins auprès des populations les plus vulnérables.

Contexte

section icon Thème du congrès 2023 (90e édition) :
100 ans de savoirs pour un monde durable
manager icon Responsables :
Mélina Andronicos
section icon Date : 10 mai 2023

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