pen icon Colloque
quote

Créativité dans la machine, point de rupture ou changement de paradigme?

KB

Membre a labase

Kévin Bouchard : UQAC-Université du Québec à Chicoutimi

Résumé de la communication

L'intelligence artificielle (IA) est une discipline en pleine expansion qui a vu le jour dans les années 1950 avec l'arrivée des ordinateurs modernes [1]. Au départ, la question était de savoir si une machine pouvait incarner l'intelligence, ce qui a conduit à des tentatives de reproduction de comportements en requérant une certaine forme [2]. Au fil des ans, de nombreux défis ont été relevés, allant de la défaite de champions du monde dans les jeux à somme nulle jusqu’à la maitrise de la conduite de véhicules. Les récentes avancées dans l'apprentissage profond se sont fait sentir dans toutes les disciplines, rivalisant même avec l'humain en matière de créativité [3]. Aujourd'hui, l'IA peut peindre, dessiner, composer et écrire avec une qualité confondante, même si les résultats demeurent encore imparfaits. Cependant, la question la plus importante demeure sans réponse : une machine peut-elle réellement créer ? Après tout, derrière les réseaux de neurones complexes se cache en réalité du langage machine, exécuté pas à pas. Les opinions s’entrechoquent et diverge fortement quant à l'avenir de la créativité avec l'IA [4]. Certains considèrent que cela marque le début d’une révolution artistique, tandis que d'autres y voient plutôt une violation de copyright du travail d'artistes. Enfin, quelques-uns pensent que c'est un phénomène passager. En fin de compte, l'IA créative est-elle un changement de paradigme, un simple outil ou une perturbation plus profonde de la créativité ?

Résumé du colloque

Nous vivons dans un monde qui change. Ce changement est aujourd’hui sans précèdent, car il est rapide et s’accélère, touche tous les individus et leurs organisations – qu’elles soient sociales, culturelles ou économiques – et entraîne des ruptures par rapport à notre mode de vie antérieur. Ces ruptures sont les nouveaux enjeux de notre société selon le sociologue Hartmut Rosa. Cette période de changement est multi-systémique et complexe en raison de la diversité de ses composantes, de leurs interactions et de la limite des systèmes. Les conséquences sont doubles. Les premières sont négatives, car elles sont la source d’un mal-être aussi bien individuel – avec entre autres une désillusion ou une quête d’identité permanente – que sociétal du fait qu’il devient de plus en plus difficile de fixer un socle stable et solide de valeurs communes fédératrices. Cette situation conduit entre autres à des écarts sociaux et à une iniquité, tant culturels, éducationnels qu’économiques. Les secondes sont, à l’inverse, positives puisque cette période de changement est l’opportunité de revoir nos modes de fonctionnement, en repensant notre approche et notre rapport au monde.

De nouveaux modèles sont à inventer. De nouvelles perspectives à développer. Il nous faut retisser des liens, réencastrer les institutions, qui s'en sont peu à peu éloignées, à la société. Nous cherchons pour cela à observer les fondements, approches et pratiques de l'économie créative, dans l'objectif de contribuer à ce réencastrement et au mieux-être citoyen.

Dans cette optique, ce premier colloque vise à présenter les activités créatives dans les différents secteurs de l'économie créative (jeu vidéo, design, art, etc.) pour comprendre les dynamiques en place, tisser des liens entre domaines et entre disciplines, identifier les pratiques à même d'améliorer le mieux-être au Québec.

Contexte

section icon Thème du congrès 2023 (90e édition) :
100 ans de savoirs pour un monde durable
section icon Date : 11 mai 2023

Découvrez d'autres communications scientifiques

Autres communications du même congressiste :