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Les enjeux de pérennité d’outils technologiques développés par et pour les régions éloignées.

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Rosalie Chartier-Lacombe : UQAC-Université du Québec à Chicoutimi

Résumé de la communication

Développée par le Petit Théâtre du Vieux Noranda et Avantage numérique et mise en ligne en mars 2024, Avnu.ca est une base de données gratuite, collaborative et ouverte qui documente les ressources technocréatives régionales et locales. Elle répertorie les personnes, les organisations, les équipements, les lieux, les projets et les événements ayant un lien avec la technologie sur le territoire. Cette plateforme a été créée localement en code source libre pour répondre aux besoins technologiques des communautés éloignées de la Baie-James, de l’Abitibi-Témiscamingue et du Nord de l’Ontario francophone.

Nous aborderons, en toute transparence, les enjeux de pérennité d’Avnu et de son modèle d’affaires dans un contexte de développement de ressources numériques utiles à la communauté. Puis, nous discuterons des notions d’identité locale et de souveraineté numérique, qui prennent une place centrale dans nos collaborations avec d’autres communautés en situation d’éloignement géographique.

La Chaire de recherche en économie créative et mieux-être (CREAT) et l’accélérateur TADA de la Fédération culturelle canadienne-française (FCCF) collabore avec nous dans le cadre de ce projet. Souhaitant explorer l’adaptabilité de la plateforme pour répondre aux besoins de recherche et d’autres communautés franco-canadiennes, en participant au recensement des ressources technologiques du territoire ; de manière à consolider les savoirs et à maintenir une circulation de l’information fiable et à jour.

Résumé du colloque

Le numérique est un vecteur de développement du secteur créatif et culturel depuis plusieurs années. Beaupré, Bissonnette et Simon (2022) soulignent que les développements technologiques amènent les artistes à innover et à revoir leurs pratiques, développant une nouvelle forme de « créativité numérique » (réalité virtuelle, téléprésence, jeux vidéo…). Plusieurs études s’intéressent ainsi à l’impact du numérique sur la création dans le secteur culturel (ex. : Gateau, 2014; Greffe, 2017; Potts, 2014; UNCTAD, 2008).

Cependant, ces études portent généralement sur des métropoles créatives ou accordent peu d’importance à la situation géographique des cas étudiés. Or, le secteur créatif et culturel ne se déploie pas de la même manière dans les centres urbains et les régions. Ces contextes diffèrent sur plusieurs plans, dont l’accès aux ressources et à l’appui des instances gouvernementales en place (Bérubé et Gauthier, 2024). Par exemple, la coopération et la collaboration entre les artistes situés dans les régions sont plus importantes que dans les centres urbains afin de pallier le manque de ressources (Bérubé et Gauthier, 2024). Dans ce contexte, il devient intéressant d’explorer les liens entre la créativité numérique et la culture en région.

L’objectif général de ce colloque est donc de mettre en relation les concepts de culture, régions et créativité numérique. Des sous-questions découlent de cet objectif général; en voici quelques-unes : Comment le contexte régional peut-il nourrir la créativité numérique? Quel est l’impact du numérique sur l’accessibilité à la culture en région? Quelles sont les limites à la créativité numérique dans le secteur culturel? Le numérique change-t-il les pratiques artistiques en région? Certains secteurs culturels liés à la créativité numérique, tels que le jeu vidéo, peuvent-ils servir d’exemple pour le déploiement de la culture en général dans les régions? Quelle est la relation culture-numérique-nature?

Contexte

section icon Date : 7 mai 2025

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