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Caméra tridimensionnelle basée sur l'absorption différentielle de la lumière dans un liquide coloré

RH

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Régis Houde

Résumé du colloque

Une caméra 3D basée sur la loi d’absorption de Lambert sera présentée. Cette loi stipule que l’atténuation de la lumière traversant un milieu semi-transparent dépend de la longueur du trajet ainsi que du coefficient d’absorption (α). L’objet est plongé dans un liquide coloré puis éclairé. L’intensité du rayon réfléchi à sa surface, dépendra alors des deux paramètres pré-cités ainsi que de l’orientation de la région étudiée. Comme y varie selon la longueur d’onde du faisceau lumineux, deux paramètres de longueur d’onde différentes permettent d’éliminer l’effet d’orientation et de retrouver la profondeur. Une attention particulière sera accordée à la méthode de calibrage qui permet de corriger les phénomènes de non-linéarité de la caméra et de non-uniformité de l’éclairage. La caméra peut numériser de petits objets (10 cm x 10 cm x 10 cm) avec une précision satisfaisante. L’erreur dépend de la profondeur, elle diminue donc pour des corps de plus petites dimensions. Le système utilise une caméra CCD standard, ne requiert pas l’emploi d’un laser et permet de faire l’acquisition d’images de plusieurs points de vue.

Contexte

Section :
Génie électrique
news icon Thème du colloque :
Génie électrique
host icon Hôte : Université Laval

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Titre du colloque :

Génie électrique

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Thème du colloque :

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