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Écriture informatique, écriture virtuelle. Langage de conceptualisation et langage de programmation dans la formulation des règles de l'écriture virtuelle

LA

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Lionel Audant

Résumé du colloque

Le but de cette communication est de présenter l'état de nos recherches concernant la formulation des règles de l'écriture virtuelle. Il s'agit d'un ensemble de procédés techniques et informatiques permettant de transformer un texte conventionnel en un réseau d'images dynamiques représentant les principales idées du texte. L'écriture virtuelle marque un dépassement de l'imprimé et de l'écriture alphabétique à la base du texte conventionnel. Ces implications sont à la fois pédagogiques et industrielles : - pédagogiques, en faisant ressortir l'architecture d'un texte; - industrielles, en convertissant le texte "statique" en séquences d'images dynamiques. Ceci permet à l'usager de visualiser sur un plan d'ensemble ce qui s'étale sur plusieurs pages de textes dont la lecture exige un double effort de concentration et de conceptualisation. La mise en place des règles de l'écriture informatique exige la collaboration étroite de chercheurs concepteurs capables de déterminer des contenus formels et idéologiques aux représentations virtuelles et de chercheurs programmeurs capables de convertir les représentations ainsi spécifiées en langage de programmation. Le langage de conceptualisation crée les représentations virtuelles à partir du langage humain; le langage de programmation permet de concevoir le logiciel capable d'exprimer les représentations virtuelles à travers l'ordinateur.

Contexte

Section :
Philosophie
news icon Thème du colloque :
Philosophie
host icon Hôte : Université d’Ottawa

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Titre du colloque :

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