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Résumé du colloque
Cette étude spécifie les procédés cognitifs qui sous-tendent la prise de décision en squash. Spécifiquement, le focus est sur la stratégie développée par le joueur défensif (D) au moment du choix d'une parmi 3 types de préparations (totale, partielle, neutre) face au coup éventuel d'un adversaire. D est représenté comme un 8ème de traitement de l'information placé dans une situation de résolution de problème. Le problème consiste à prendre la décision. L'analyse d'un protocole type comportement de D permet de définir (1) l'espace du problème, (2) le graphe de résolution de problème, et (3) le système de production. Un programme de simulation sur ordinateur permet d'éprouver la logique interne des trois étapes précédentes. Les résultats démontrent que la stratégie cognitive de D est fondée sur l'utilisation spécifique d'un algorythme pré-défini. Cette algorythme, logé en mémoire à long terme, serait activé par l'état actuel des informations en mémoire à court terme. Finalement, la stratégie pourrait être aussi influencée par l'expérience du sujet, la pression temporelle, les attentes, et la confiance que D a dans ses prédictions.
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