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La conception et le développement d'un système informatique qui permet la génération d'un test à partir d'une banque d'items et la passation de ce test de façon interactive

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D. Rheaume

Résumé du colloque

Dans le cadre de travaux de recherche ayant trait aux applications pédagogiques de l'ordinateur personnel, nous mettons au point un système informatique permettant la génération d'un test à partir d'une banque d'items et la passation de ce test de façon interactive. L'objectif de notre communication est de présenter les principales caractéristiques de ce système et de justifier certains de nos choix lors de sa conception. Mentionnons ici quatre caractéristiques importantes et relativement originales du système envisagé: 1- Il permet un échantillon stratifié d'items. 2- Il permet de considérer certaines formes d'items qui appellent une réponse courte et d'aller ainsi au-delà des items à choix de réponses. 3- Il comporte un dispositif faisant en sorte que des items jugés incompatibles ne fassent pas partie d'un même test. 4- Il permet à l'étudiant de revenir à un item antérieur pour répondre ou changer sa réponse comme s'il s'agissait d'un test écrit.

Contexte

Section :
Éducation
news icon Thème du colloque :
Éducation
host icon Hôte : Université du Québec à Trois-Rivières

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Titre du colloque :

Éducation

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Thème du colloque :

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