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La face, la cache : enjeux sémantiques de l’environnement ludique du Texas Hold’em en ligne

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Jocelyn Gadbois

Résumé du colloque

Le jeu de Texas Hold’Em est dit un jeu de position : chaque joueur doit défendre sa place en créant intentionnellement un déséquilibre parmi les participants. Quelques-uns refusent de se faire déstabiliser et revendiquent aussi le titre de vainqueur. Le but du joueur est donc de tenter de s’enrichir (en jetons, en argent, en crédits, en expérience) en volant, en vampirisant les ressources des autres joueurs et ultimement, les faire tomber, un à un. Tomber, c’est perdre sa place, son argent, et surtout sa face. Le jeu de Texas Hold’em apparaît donc comme une mise en scène d’une lutte de pouvoir entre les joueurs, entre l’habilité et la probabilité, entre la posture et l’imposture, mais surtout entre le joueur et sa propre face. En effet, ce dernier est aussi déchiré entre le désir de paraître bon joueur et la peur de perdre la face. Or, depuis peu, le Texas Hold’em en ligne a fait son entrée dans la sphère ludique. Dans cette formule, la peur de perdre la face semble absente. Il faut dire que « la face » des joueurs n’est pas visible. Cela altère-t-il le sens du jouer ? Le joueur joue-t-il tout de même sa face ? Peut-il la perdre ? Le poker en ligne donne-t-il au joueur l’illusion de contrôler, non pas le hasard, mais cette part de lui-même ? La désacralise-t-il en la plongeant volontairement dans l’anonymat ? Pour tenter de réfléchir à ces questions, je m’inspirerai de l’observation que j’ai faite de plus de 40 parties de poker, tant en ligne, en privé, qu'à la télé.

Contexte

host icon Hôte : Institut national de la recherche scientifique

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