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La manipulation d'objets solides à l'aide de structures "octrees"

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Gilles Gagnon

Résumé du colloque

L'octree, ou arbre à huit branches, est une structure de donnée très intéressante par son encombrement mémoire généralement bas et la possibilité de traiter globalement toute une région d'un solide d'un seul coup. Dans un octree, les éléments de volume constituant un solide sont représentés par une structure hiérarchique (arbre binaire) qui localise la cohérence à l'intérieur du solide et maintient l'information spatiale grâce à l'ordre des branches. Il est possible d'envisager toute une série d'opérations sur cette représentation, à l'aide d'algorithmes en général assez efficaces. En définissant un certain nombre de solides élémentaires et de positions sur les solides, il est possible de créer une variété d'objets tels ceux généralement obtenus à l'aide des systèmes de CAO. Nous discutons les opérations minimales d'un système CAO, comment l'octree permet de créer un tel système et des extensions rendues possibles par l'utilisation d'octree.

Contexte

host icon Hôte : Université de Montréal

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