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Résumé de la communication
Depuis toujours, la quête du réalisme visuel se situe à la fois au cœur des préoccupations en simulation architecturale et des développements au niveau de l’informatique graphique. Les recherches récentes ont donné lieu à l’élaboration de théories et de systèmes basés sur l’acquisition et le traitement de la photographie numérique. Ces approches tendent à limiter le fastidieux travail de relevé et de modélisation d’un site, tout en produisant un rendu hautement réaliste. En effet, la représentation photographique ne dépend pas d’un modèle tridimensionnel de la scène. Elle est plutôt formée par l’ensemble des éléments visibles à partir d’un point de vue en un temps donné. Le relevé photographique d’un lieu comporte donc une quantité d’informations contextuelles portant sur l’historique du bâti, du milieu, de ses habitants, sur l’éclairage, les conditions climatiques, etc. Notre recherche s’appuie sur l’hypothèse selon laquelle la modélisation du contexte d’insertion est fondamentale à la conception, la simulation et la compréhension du projet d’architecture. Dans cette perspective, nous présenterons les bases d’un système de visualisation, favorisant la validation d’hypothèses de design par l’intégration du modèle tridimensionnel numérique d’un projet à une représentation photographique du milieu. Nous présenterons un prototype mettant en valeur l’utilisation de photographies historiques afin de générer un modèle illustrant dans une facture dynamique la création architecturale à travers l’évolution du site. Finalement, nous aborderons les perspectives de développement d’un tel système, notamment en vue de son utilisation à l’intérieur des ateliers de design informatisé de l’École d’Architecture de l’Université Laval.
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