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Résumé du colloque
L’ordinateur, dans le domaine de l’architecture, est souvent utilisé exclusivement à des fins de représentation, dans le but de présenter graphiquement le résultat du processus de conception. Ce projet de recherche vise à démontrer que l’ordinateur pourrait également être utilisé pour consigner un savoir-faire donné, dans le but de le mettre à la disposition de l’architecte. Nous avons développé notre approche par le biais d’une étude de cas. Nous avons analysé les différents éléments d’un échantillonnage formé de charpentes de toitures construites à l’époque de la Nouvelle-France. Cette analyse nous a permis d’extraire une connaissance que nous avons ensuite traduite dans un langage interprétable par l’ordinateur. En d’autre termes, nous avons décrit la façon dont les pièces de charpente étaient taillées ainsi que la façon dont elles s’emboîtaient et nous avons ensuite traduit ces processus en langage de programmation. La traduction de ces processus nous a permis d’élaborer un outil informatique fonctionnant de la façon interactive suivante : l’architecte indique, par le biais d’une interface graphique, des spécifications relatives au projet sur lequel il travaille. L’outil applique ensuite les processus de taille et d’assemblage afin de générer la volumétrie de différents types de charpentes adaptés à ce contexte. L’architecte peut ainsi se familiariser avec une technique donnée, et éventuellement la mettre à contribution dans le cadre du processus de conception.
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