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Résumé de la communication
Cette présentation rend compte du déroulement d'un atelier de design architectural informatisé, cours du baccalauréat en architecture de l'Université Laval, et du désir d'y associer les travaux des étudiants gradués de la concentration CAO (Conception assistée par ordinateur). La motivation première est de comprendre et d'interpréter le projet d'architecture, et en particulier son processus comme un support, une approche à la recherche architecturale. Plus spécifiquement, il s'agit d'ouvrir les données générées par l'atelier à l'observation, à l'analyse et au prototypage dans le contexte d'une approche systémique adoptée pour nos travaux de recherche sur la représentation et simulation du modèle 3D associé à une architecture ou un paysage urbain. Pour ce faire, le modèle du graphe-de-scène est présenté comme une représentation et un élément unificateur de nos trois axes de recherche, soit : la représentation des connaissances architecturales d'une scène, l'interaction avec cette scène, et sa représentation visuelle. En conclusion, est discuté ce qui a été planifié et réalisé et ce que nous avons appris et projetons pour le futur.
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