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Résumé du colloque
Dans cette communication, nous présenterons une approche concernant le debugging interactif des programmes distribués. Un programme distribué est une collection de processus qui s'exécutent en parallèle et qui doivent communiquer entre eux afin d'accomplir une tâche commune. Les techniques actuelles utilisées pour le debugging des programmes séquentiels ne sont pas adéquates pour les programmes distribués. Notre approche repose sur le principe de manipulation directe d'icônes qui sont des représentations graphiques simplifiées d'objets. L'utilisation d'icônes associée aux techniques modernes (souris, écran bit-map, fenêtres multiples, etc...) facilite l'interaction homme-machine. L'usager dispose d'une base d'icônes et met en œuvre de nouvelles si nécessaire. L'utilisateur peut visualiser l'exécution d'un processus au moyen de ces icônes et intervenir en cas d'erreur pour effectuer les modifications nécessaires par un pointage direct sur écran. Il dispose aussi d'un ensemble de commandes sous forme de menus, pour effectuer d'autres tâches comme par exemple: surveiller l'exécution d'un processus ou celle du système global.
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