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Le Projet Épopée

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Nicole Huneault

Résumé du colloque

Épopée... est un logiciel d'animation graphique destiné aux élèves de sixième année du primaire qui s'inscrit dans le matériel complémentaire aux objectifs visés dans les programmes scolaires. Il est axé sur le développement d'habiletés de haut niveau qui peut équiper l'apprenant d'outils extrapolables à tous les champs de savoir. Le logiciel s'insère dans un processus d'éducation à l'environnement inspiré d'une vision holistique du monde où l'enfant se percevra comme membre de l'écosystème et expérimentera le concept de l'interdépendance. Ce logiciel sera le pivot d'un ensemble pédagogique pluridisciplinaire qui offrira aux étudiants des occasions complètes prévoyant des pistes de mise en situation et de réinvestissement, et fournira à l'éducateur de la documentation de support sur la thématique environnementale. Le logiciel est exploité à la manière d'un jeu de simulation et il vise à favoriser chez l'enfant le développement d'habiletés de résolution de problème et d'expression. Le thème choisi, les espèces en péril, nous apparaît très riche, comme l'est surtout de l'étendue des possibilités offertes en termes de situations pédagogiques. Une maquette: "UNE ESPÈCE VULNÉRABLE, LE LYNX" est en voie de réalisation.

Contexte

host icon Hôte : Université du Québec à Montréal

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