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Le textile comme modèle théorique dans la convergence entre l'organique et l'informatique

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Charles Halary

Résumé du colloque

Quelques questions ? Quel est le rôle du vêtement, premier objet porté en permanence, dans la médiatisation des relations sociales ? L’ordinateur, si important dans les relations sociales urbaines, a-t-il atteint un degré suffisant de miniaturisation pour être intégré à la parure vestimentaire ? Comment l’ordinateur vestimentaire pourrait-il modifier les formes essentielles de relations sociales urbaines ? L’amorce de quelques réponses… Le vêtement indique immédiatement un style social. Il discrimine les sexes, les âges et les hiérarchies sociales. L’ordinateur inséré au vêtement offre une possibilité d’affirmer une personnalité plus diversifiée en milieu urbain mais aussi l’option inverse. L’ordinateur vestimentaire peut épouser les formes sociales urbaines en renforçant les tendances dominantes localement. Par contre, il peut ouvrir les esprits aux expériences exotiques et contribuer à assumer les diversités culturelles mondialisées. Introduction : vêtement et ordinateur. Le vêtement est un moyen d’expression préhistorique qui oscille entre une fonction de protection physiologique et une symbolique du trophée. La fourrure animale qui permet la fabrication des premières formes de vêtements complexes couvre ces deux domaines. Nombre d’accessoires : bijoux, chapeaux, armes, tatouages permanents, maquillage temporaire donnent à l’ensemble la forme d’une parure qui entretient avec le corps des relations complexes qui varient avec le sexe, l’âge, les habitudes sociales, le lieu et le moment de la journée, du mois ou de l’année. Le vêtement est le premier média humain dont la vue exprime un message signifiant. L’ordinateur est un objet qui prend une forme électronique avec le transistor en semiconducteur. Il est l’aboutissement d’une recherche ancienne qui permet de classer des informations réduites à des séquences algorithmiques avec un codage propre à la machine. Il est le produit d’une spéculation mathématique appliquée aux problèmes de gestion des grandes quantités d’informations. Son principe provient de l’époque médiévale et ses premières applications expérimentales ont été faites au milieu du 19e siècle (Babbage) pour aboutir un siècle plus tard à un objet stable (von Neumann).

Contexte

manager icon Responsables :
Ernestine Daubner
host icon Hôte : Université du Québec à Montréal

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