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Résumé du colloque
L'interaction individu-ordinateur pose un problème intéressant à la psychologie cognitive puisqu'elle peut être décrite comme un processus de communication entre deux systèmes de traitement d'information. Ainsi, l'usage des logiciels interactifs peut, pour l'usager, une situation de résolution de problème qui se prête adéquatement à l'étude de modèles calculatoires du comportement. Contrairement aux études centrées sur des mesures de performance, notre approche se base sur l'analyse des contraintes imposées par le logiciel en regard des heuristiques dont l'usager dispose. L'étude porte sur l'analyse comparée de logiciels de bases de données. En premier lieu, l'analyse consiste à décrire formellement la syntaxe et le "grammaire" des logiciels; en second lieu, à restreindre les séquences exécutées par l'usager en terme de structures de buts à l'intérieur de l'espace de problème partiellement défini par cette "grammaire". Cette analyse permet de construire un modèle prédictif de la performance comparée des logiciels.
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