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Résumé du colloque
Un ordinateur est une machine programmable pour traiter de l'information - que cette information soit quantitative ou qualitative. Les Sciences de l'Homme utilisent depuis longtemps, des ordinateurs, pour traiter des données statistiques. A l'heure actuelle, c'est le traitement de l'information qualitative qui connaît les développements les plus intéressants. C'est évidemment dans le domaine des Sciences de l'Homme que ce traitement trouve le plus d'applications.
L'information qualitative se présente à l'ordinateur sous la forme de symboles, qui servent à représenter les produits culturels ou les attributs relevés par un chercheur chez les êtres étudiés (individus ou groupes). Le traitement de ces symboles, lequel a pour but de caractériser les êtres étudiés et de découvrir des relations et des structures sous-jacentes, est le domaine d'une science des signes pour laquelle Saussure a suggéré le nom de "sémiologie".
La communication entre l'homme et l'ordinateur, présente des problèmes nouveaux en "sémiologie automatique". Il faut pouvoir représenter et pouvoir transformer des structures signifiantes de plus en plus complexes. Actuellement on dispose de langages de programmation spécialement conçus pour mémoriser et traiter de telles structures.
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