Veuillez choisir le dossier dans lequel vous souhaitez ajouter ce contenu :
Résumé du colloque
Un modèle préliminaire de traitement de l'information, tel que sollicité lors d'un échange en sports de raquette, est présenté. En situation de jeu, le joueur passe tour à tour d'un état défensif à un état offensif. Pour cette raison, le modèle prend en compte deux grands moments. Le premier est quand le joueur est en attente du coup que va lui servir son adversaire. Ici, la réponse attendue et exigée du joueur est un déplacement vers l'endroit où l'engin sera dirigé. Dans ce contexte, le problème du joueur consiste à préparer son déplacement de façon à optimaliser ses chances de se rendre à l'engin. Le deuxième moment est quand le joueur est sur le point d'exécuter son coup. Ici, le problème consiste à choisir le coup qui sera le plus efficace. Le modèle propose les variables dont le joueur pourrait tenir compte pour optimaliser sa performance à chacun des deux grands moments ainsi que la séquence des opérations de traitement de l'information qui leur correspond. Un effort particulier est fait pour identifier les principales hypothèses vérifiables qui découlent du modèle présenté.
Vous devez être connecté pour ajouter un élément à vos favoris.
Veuillez vous connecter ou créer un compte pour continuer.
Outils de citation
Citer cet article :
MLA
APA
Chicago
Ajouter un dossier
Vous pouvez ajouter vos contenus préférés à des dossiers organisés. Une fois le dossier créé,
vous pouvez ajouter un article ou un contenu de la liste ou de la vue détaillée au dossier sélectionné dans la liste.