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Résumé du colloque
Cette communication examine les problèmes reliés à l'intégration des objets sonores et visuels dans une application en multimédia réparti. Une bonne synchronisation de ces composants est essentielle au succès de l'application. Deux types de synchronisation sont nécessaires: le premier est pour composer une suite logique dans le temps des objets graphiques et sonores; le second, dans l'espace, est pour construire des images complexes à partir des objets simples. Afin de réaliser cette intégration dans le contexte d'une base de données multimédia répartie, on doit résoudre de nombreux problèmes complexes: un modèle de données qui inclura les relations temporelles entre les objets, la création et le stockage de bases de données avec des objets très volumineux, l'accès à la base et la présentation synchronisée des objets composants, etc. Nous analysons deux types de modèles de données: modèles continus pour les applications en temps réel, et modèles à base d'intervalle, en particulier ceux proposés par Little et Ghafoor. Nous examinons par la suite les problèmes de conception de schéma conceptuel de données ainsi que les algorithmes d'accès aux données. Enfin, sur le plan pratique, nous présentons un exemple d'application d'intégration encore très partielle offertes présentement sur les trois plate-formes les plus répandues, soient celles de Macintosh, de OS/2 et de Microsoft Windows.
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