Veuillez choisir le dossier dans lequel vous souhaitez ajouter ce contenu :
Résumé du colloque
La programmation objet et les systèmes experts sont deux des méthodologies les plus profitables dans le domaine du génie logiciel. Dans le projet SINOC en développement à l'UQAM, dans le cadre d'une collaboration avec Hydro-Québec, nous développons présentement le logiciel ETHYQUE, bâti en employant les deux méthodologies susmentionnées. ETHYQUE est un logiciel bifrons constitué d'un ensemble d'objets permettant la génération de nouvelles applications (logiquettes) et d'un environnement adaptable aux exigences du projeteur (configurateur). Les objets (instanciations de classes codées en C++) sont les éléments manipulables dans un monde également constitué de systèmes écrit à l'aide de Règle Master. Les objets contiennent des connaissances relativement fixes et sont modifiables via une reprogrammation; le monde contient des règles facilement modifiables par un projeteur à l'aide d'une interface conviviale traduisant les règles dans le langage Radial. Dans ETHYQUE un objet complexe peut contenir un système expert ou un système expert peut être "objectifié" lorsque sa modifiabilité devient sans importance. Un monde "objectifié" n'a plus de possibilité d'accès pour un projeteur tandis qu'un objet complexe peut avoir son comportement modifié par le projeteur. Les objets d'ETHYQUE sont développés en premier lieu pour l'application ANTIGONE dont la fonction principale est de générer une base de données en partant d'un schéma unifilaire posé ou de centrale.
Vous devez être connecté pour ajouter un élément à vos favoris.
Veuillez vous connecter ou créer un compte pour continuer.
Outils de citation
Citer cet article :
MLA
APA
Chicago
Ajouter un dossier
Vous pouvez ajouter vos contenus préférés à des dossiers organisés. Une fois le dossier créé,
vous pouvez ajouter un article ou un contenu de la liste ou de la vue détaillée au dossier sélectionné dans la liste.