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Résumé du colloque
SIMPLE est une machine hypothétique employée comme exemple illustratif dans l'enseignement des aspects fondamentaux d'un ordinateur digital et de sa programmation. Tout élément essentiel pour la compréhension des principes de fonctionnement a été incorporé, mais certains encombrements moins importants (p.ex. celui des nombres non entiers) ont été évités dans SIMPLE. Son principal avantage sur un ordinateur réel est donc sa simplicité (d'où son nom), ce qui rend son assimilation facile même pour des étudiants sans expérience en informatique. On peut ainsi expliquer l'opération d'un ordinateur avec un plus de précision que ne le permet le langage de haut niveau normalement enseigné dans un cours d'introduction. Le simulateur graphique permet de suivre le cheminement des instructions à l'écran; une interface symbolique en langage d'assemblage est également incluse; un simulateur flexible pour l'enseignement peut être facilement utilisé; il s'agit d'une machine hypothétique en versions (exécutables) est presque tout (à mesure moderne) ont été préparées, l'une pour le traitement des échanges en série et l'autre pour la démonstration interactive en classe.
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