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Résumé du colloque
Le terme "génie logiciel" a été introduit à la fin des années 1960. À son origine, le génie logiciel visait à appliquer les méthodes et techniques du génie, plus particulièrement le génie civil, au développement de logiciels. Ainsi, on apparentait le développement d'un logiciel à la construction d'un pont. Par le passé, cette métaphore était appropriée et raisonnable. L'expérience a démontré que cette métaphore ne convient pas, le développement de logiciels étant moins systématique que la construction de ponts. Nous proposons une nouvelle métaphore du génie logiciel, où le développement de logiciels est plutôt apparenté à la production de produits en série. Cette métaphore est basée sur l'hypothèse que le génie logiciel tend à se rapprocher du génie industriel et à s'éloigner du génie civil. En effet, plusieurs facteurs nous amènent à croire que l'évolution des méthodes de production de logiciels fait de plus en plus appel à la notion de versions, modules, composantes, objets, etc. Or, il est facile de faire un parallèle entre ces concepts et ceux utilisés en génie industriel, où on parle de composantes, d'assemblages, de modules, etc. Pour valider notre hypothèse, nous avons étudié les méthodologies associées et au génie logiciel et au génie industriel pour en faire ressortir les points communs et divergents. De plus, nous avons cherché à identifier comment les méthodes du génie industriel peuvent être appliquées au contexte du génie logiciel, et vice versa.
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