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Qu'est-ce qui peut nous conduire par delà la surface de l'écran, la page du livre ou le cadre de scène, cadres pragmatiques instaurant habituellement la fiction? Que se passe t'il lorsque les frontières traditionnelles qui déterminent la coupure sémiotique entre l'environnement réel où se situe le sujet et l'univers fictionnel s'atténuent? Et comment ces dispositifs immersifs engagent-ils la présence sociale dans une culture participative? Ce sont les questions que posent les jeux de réalités alternées. Il s'agit d'un ensemble de pratiques faisant appel aux réseaux sociaux ainsi qu'aux outils internet devenus d'usage courant dans notre quotidien.Les jeux de réalités alternées …