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Cette communication examine les problèmes reliés à l'intégration des objets sonores et visuels dans une application en multimédia réparti. Une bonne synchronisation de ces composants est essentielle au succès de l'application. Deux types de synchronisation sont nécessaires: le premier est pour composer une suite logique dans le temps des objets graphiques et sonores; le second, dans l'espace, est pour construire des images complexes à partir des objets simples. Afin de réaliser cette intégration dans le contexte d'une base de données multimédia répartie, on doit résoudre de nombreux problèmes complexes: un modèle de données qui inclura les relations temporelles entre les …