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La branche du logiciel qui s'appuie sur des méthodes dérivées de l'ingénierie « classique » devient de plus en plus homogène, et donc la qualité et la productivité se jouent souvent dans les détails d'adaptation aux exigences spécifiques de l'entreprise. Les petites sociétés doivent souvent « acheter » une méthodologie pour s'adapter à ces normes internationales. Nous présenterons le cheminement qui a permis de créer une méthodologie pour une petite société en partant des normes IEEE et plus en particulier de la norme IEEE-1074. La première opération a été de réécrire la norme sous une forme moins rébarbative et y …
La branche du logiciel qui s'appuie sur des méthodes dérivées de l'ingénierie « classique » devient de plus en plus homogène, et donc la qualité et la productivité se jouent souvent dans les détails d'adaptation aux exigences spécifiques de l'entreprise. Les petites sociétés doivent souvent « acheter » une méthodologie pour s'adapter à ces normes internationales. Nous présenterons le cheminement qui a permis de créer une méthodologie pour une petite société en partant des normes IEEE et plus en particulier de la norme IEEE-1074. La première opération a été de réécrire la norme sous une forme moins rébarbative et y …
La branche du logiciel qui s'appuie sur des méthodes dérivées de l'ingénierie « classique » devient de plus en plus homogène, et donc la qualité et la productivité se jouent souvent dans les détails d'adaptation aux exigences spécifiques de l'entreprise. Les petites sociétés doivent souvent « acheter » une méthodologie pour s'adapter à ces normes internationales. Nous présenterons le cheminement qui a permis de créer une méthodologie pour une petite société en partant des normes IEEE et plus en particulier de la norme IEEE-1074. La première opération a été de réécrire la norme sous une forme moins rébarbative et y …
Les coûts des outils de génie logiciel sont souvent trop élevés pour les petites entreprises, de plus le vieillissement advient à des vitesses insoutenables. Nous présenterons les travaux réalisés dans le cadre de la préparation d'un prototype d'environnement construit autour de logiciels à très large diffusion. L'environnement est centré sur une base de données relationnelle qui est entourée de : un traitement de texte, un logiciel de gestion de projet, un logiciel pour le contrôle de configuration, un microenvironnement C++, et un logiciel pour les essais. La partie réalisée concerne surtout le pré-développement et la modélisation. Une emphase particulière a …
Les coûts des outils de génie logiciel sont souvent trop élevés pour les petites entreprises, de plus le vieillissement advient à des vitesses insoutenables. Nous présenterons les travaux réalisés dans le cadre de la préparation d'un prototype d'environnement construit autour de logiciels à très large diffusion. L'environnement est centré sur une base de données relationnelle qui est entourée de : un traitement de texte, un logiciel de gestion de projet, un logiciel pour le contrôle de configuration, un microenvironnement C++, et un logiciel pour les essais. La partie réalisée concerne surtout le pré-développement et la modélisation. Une emphase particulière a …
Les coûts des outils de génie logiciel sont souvent trop élevés pour les petites entreprises, de plus le vieillissement advient à des vitesses insoutenables. Nous présenterons les travaux réalisés dans le cadre de la préparation d'un prototype d'environnement construit autour de logiciels à très large diffusion. L'environnement est centré sur une base de données relationnelle qui est entourée de : un traitement de texte, un logiciel de gestion de projet, un logiciel pour le contrôle de configuration, un microenvironnement C++, et un logiciel pour les essais. La partie réalisée concerne surtout le pré-développement et la modélisation. Une emphase particulière a …
La programmation objet et les systèmes experts sont deux des méthodologies les plus profitables dans le domaine du génie logiciel. Dans le projet SINOC en développement à l'UQAM, dans le cadre d'une collaboration avec Hydro-Québec, nous développons présentement le logiciel ETHYQUE, bâti en employant les deux méthodologies susmentionnées. ETHYQUE est un logiciel bifrons constitué d'un ensemble d'objets permettant la génération de nouvelles applications (logiquettes) et d'un environnement adaptable aux exigences du projeteur (configurateur). Les objets (instanciations de classes codées en C++) sont les éléments manipulables dans un monde également constitué de systèmes écrit à l'aide de Règle Master. Les objets …