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Les relations interorganisationnelles dans le domaine de la santé et des services sociaux
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Les relations qu'entretiennent les organisations les unes avec les autres prennent de plus en plus d'importance dans la vie des individus et des communautés. Elles font l'objet de nombreux débats dans le domaine de la santé et des services sociaux, particulièrement entre les équipes de maintien à domicile des personnes âgées des CLSC et les organismes communautaires. La fréquence des relations et le niveau de satisfaction ressentie sont contingents à de nombreux facteurs encore peu connus. Parmi ceux-ci on retrouve des caractéristiques organisationnelles reliées au degré de dépendance de l'organisation ainsi que des propriétés attitudinales telles que la connaissance de …

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Micro-informatique et psycho-gérontologie: La stimulation visuo-motrice et cognitive de personnes âgées par des jeux informatisés
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L'introduction de la micro-informatique auprès des personnes âgées a été tentée dans quelques rares contextes, par exemple: séminaires d'initiation à la micro-informatique, apprentissage de logiciels spécifiques (traitement de texte, jeux vidéo). Par ailleurs, certains chercheurs explorent auprès de cette clientèle la possibilité de recourir au micro-ordinateur comme auxiliaire polyvalent pilotant des programmes de stimulation visuo-motrice et cognitive. Un tel projet plus démonstratif expérimental que systématique mobilisent chez le participant un ensemble complexe d'habiletés: attention concentration, mémoire, balayage visuel, discrimination perceptuelle à des indices périphériques, coordination visuo-motrice, etc. Un bref survol des écrits instruisant ce champ d'investigation sera effectué. Deux recherches …

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Modification de certaines habiletés visuo-manuelles, du temps de réaction et de réponse chez des personnes âgées par le biais de la pratique d'un jeu sur micro-ordinateur
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Dans les contextes tant de la stimulation que de la rééducation physique et cognitive, certains chercheurs ont exploré le potentiel d'utilisation de jeux sur micro-ordinateur pour rétablir ou améliorer certaines habiletés visuo-manuelles. Toutefois, très peu de ces efforts ont porté sur des échantillons de personnes âgées. Notre recherche avait pour but de vérifier la possibilité d'amélioration de capacités visuo-manuelles spécifiques, du temps de réaction et de réponse auprès de sujets âgés (65 ans et plus) et fonctionnellement autonomes. Quarante-cinq volontaires des deux sexes furent répartis de manière aléatoire entre trois groupes (proportionnellement n = 15). Les sujets du groupe expérimental …

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Évaluation cognitive des stresseurs quotidiens et réponses adaptives des personnes âgées déprimées et non déprimées
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Cette étude comparative vise à étudier la fréquence et l'intensité des stresseurs quotidiens et les réponses adaptives chez les personnes âgées déprimées et non déprimées. L'étude examine aussi les réponses adaptives utilisées pour l'événement le plus stressant de la semaine identifiant entre les groupes, et celui-ci s'avère en fonction de l'évaluation cognitive de l'événement. Quarante sujets âgés (déprimés et non déprimés) âgés de 65 ans et plus ont rapporté la fréquence et l'intensité de 25 événements stressants choisis à l'aide d'une échelle de stresseurs utilisée chaque semaine pour une période d'un mois. Une mesure de réponses adaptives a été également …

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Augmentation de l'attention auprès des personnes âgées institutionnalisées par un jeu vidéo
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Le but de cette étude était de voir si la pratique d'un jeu vidéo pouvait augmenter la capacité d'attention chez les sujets âgés vivant en centre d'accueil. Vingt-quatre sujets, hommes et femmes, âgés de plus de 65 ans ont participé volontairement à cette étude. Les sujets furent aléatoirement distribués à l'intérieur de deux groupes de 12 sujets. Le premier groupe (n=12) devait pendant 8 semaines visionner à raison de 3 fois par semaine une semaine s'entraîner à un jeu vidéo. Le jeu vidéo utilisé était le Super Breakout. Pendant la même période, le second groupe (n=12) recevait la visite "amicale" …

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Augmentation de l'attention auprès des personnes âgées institutionnalisées par un jeu vidéo
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Le but de cette étude était de voir si la pratique d'un jeu vidéo pouvait augmenter la capacité d'attention chez les sujets âgés vivant en centre d'accueil. Vingt-quatre sujets, hommes et femmes, âgés de plus de 65 ans ont participé volontairement à cette étude. Les sujets furent aléatoirement distribués à l'intérieur de deux groupes de 12 sujets. Le premier groupe (n=12) devait pendant 8 semaines visionner à raison de 3 fois par semaine une semaine s'entraîner à un jeu vidéo. Le jeu vidéo utilisé était le Super Breakout. Pendant la même période, le second groupe (n=12) recevait la visite "amicale" …

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Les réactions psychologiques au deuil chez les personnes âgées
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Le deuil est une expérience universelle et inévitable. Holmes et Rahe (1967) considèrent la perte du conjoint comme l'événement le plus stressant qu'il puisse arriver. En outre, Gallagher et al. (1983) soulignent que les effets chez les personnes âgées sont peu connus et que ces effets devraient varier en fonction du temps. Le but de cette étude était d'évaluer l'intensité du deuil, de la dépression, de l'anxiété et du stress chez plus de 60 sujets âgés entre 60 et 80 ans. Ces diverses mesures furent comparées et mises en corrélations en tenant compte du laps de temps écoulé depuis le …

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Les réactions psychologiques au deuil chez les personnes âgées
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Le deuil est une expérience universelle et inévitable. Holmes et Rahe (1967) considèrent la perte du conjoint comme l'événement le plus stressant qu'il puisse arriver. En outre, Gallagher et al. (1983) soulignent que les effets chez les personnes âgées sont peu connus et que ces effets devraient varier en fonction du temps. Le but de cette étude était d'évaluer l'intensité du deuil, de la dépression, de l'anxiété et du stress chez plus de 60 sujets âgés entre 60 et 80 ans. Ces diverses mesures furent comparées et mises en corrélations en tenant compte du laps de temps écoulé depuis le …

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Les réactions psychologiques au deuil chez les personnes âgées
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Le deuil est une expérience universelle et inévitable. Holmes et Rahe (1967) considèrent la perte du conjoint comme l'événement le plus stressant qu'il puisse arriver. En outre, Gallagher et al. (1983) soulignent que les effets chez les personnes âgées sont peu connus et que ces effets devraient varier en fonction du temps. Le but de cette étude était d'évaluer l'intensité du deuil, de la dépression, de l'anxiété et du stress chez plus de 60 sujets âgés entre 60 et 80 ans. Ces diverses mesures furent comparées et mises en corrélations en tenant compte du laps de temps écoulé depuis le …

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Le deuil est une expérience universelle et inévitable. Holmes et Rahe (1967) considèrent la perte du conjoint comme l'événement le plus stressant qu'il puisse arriver. En outre, Gallagher et al. (1983) soulignent que les effets chez les personnes âgées sont peu connus et que ces effets devraient varier en fonction du temps. Le but de cette étude était d'évaluer l'intensité du deuil, de la dépression, de l'anxiété et du stress chez plus de 60 sujets âgés entre 60 et 80 ans. Ces diverses mesures furent comparées et mises en corrélations en tenant compte du laps de temps écoulé depuis le …

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