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Nous discuterons du chapitre de Zadeh, From Computing with Numbers to Computing with Words – From the Manipulation of Measurements to the Manipulation of Perceptions. Zadeh souligne que beaucoup d’activités humaines n’ont pas recours à des nombres et à des calculs exacts. Elles font plutôt appel à des mots pour qualifier des perceptions et se basent sur des phrases en langage naturel pour appuyer leurs raisonnements. On parle souvent de raisonnement qualitatif. Zadeh présente une théorie computationnelle des perceptions où les mots permettent de ‘nommer’ des perceptions exprimées en langage naturel. Zadeh propose d’utiliser le Langage de contraintes généralisé pour …
Dans des opérations conjointes ou de coalition, il est reconnu par les militaires que garantir l’interopérabilité et l’adaptabilité des applications militaires est une tâche complexe. En fait, ces applications sont souvent distribuées et hétérogènes. Dans ce contexte, nous avons développé une approche théorique appelée ADFUMA (Approach for Distributing Functionalities Using Mobile Agents). Cette approche se base sur divers types d’agents logiciels, dont certains sont capables de se déplacer à travers des réseaux peu fiables ou à faible bande passante. Les différents agents de l’approche ADFUMA sont également capables d’assurer une interopérabilité des applications militaires en procédant à une meilleure gestion …
Le trafic maritime sur le fleuve Saint-Laurent représente une activité économique importante assurée par des navires de diverses grandeurs. À cause de plusieurs contraintes dynamiques (marées, courants, glaces, etc.) la navigation dans le chenal présente des difficultés qui engendrent, outre des retards, des problèmes de sécurité pour les navires. Plusieurs organismes canadiens ont mis en place des systèmes pour assurer une navigation sûre et fiable sur le Saint-Laurent. Ces systèmes sont généralement destinés à résoudre une contrainte de navigation à la fois et n'offrent actuellement aucune autonomie aux navigateurs. De plus, ils ne sont pas conçus pour coopérer. Ayant la …
Face à la mondialisation de l’informatique, les fabricants de logiciels sont appelés à tenir compte des différents aspects culturels dans leurs produits. Ceci repose sur deux étapes : l’internationalisation (I18N) et la localisation (L10N). En outre, la L10N arabe présente de nombreux aspects nécessitant un traitement particulier. Dans ce contexte, nous avons développé une architecture capable de répondre aux besoins du multilinguisme pour un environnement Web d’évaluation à distance nommé EDILE (Exam DIistance Learning Environment). L’architecture proposée repose sur la séparation des codes des programmes des ressources utilisées. L’architecture est dotée aussi d’un composant assurant le formatage pour les différents …
L’extraction d’éléments curvilignes des images de télédétection représente toujours un défi important pour les algorithmes informatiques, alors que pour les interprètes humains c’est une tâche immédiate. L’idée de départ du travail est d’utiliser cette constatation, afin de pouvoir créer une base de données utilisable pour l’aide au pilotage des hélicoptères. On suppose que ces éléments curvilignes (routes, cours d’eau) sont déjà présents sur les cartes mais qu’ils représentent une réalité passée du territoire (âge de la carte). À partir des éléments connus de la carte, les algorithmes travaillant sur les images de télédétection devraient se focaliser, tout comme l’attention humaine, …
La conception et l'aménagement d'espaces géographiques sont des activités importantes des architectes paysagers et des urbanistes. Actuellement, les concepteurs peuvent utiliser divers outils de CAO-DAO (Conception Assistée par Ordinateur) pour réaliser des plans et visualiser des sites en 2D ou 3D. Cependant, ces outils n'offrent pas d'aide pour supporter un processus de conception architecturale complet. La conception d'un parc, par exemple, est fondamentalement une activité visant la détermination et la localisation des éléments à introduire dans un environnement géographique. Dans le cadre de ce travail, nous nous sommes inspirés d'une démarche existante pour proposer une méthode qui puisse être automatisée. …
Pour améliorer l'accès aux divers services et informations actuellement disponibles sur les réseaux, tel que l'internet, les chercheurs ont généralement recours à la technologie des agents logiciels. L'utilisation future de cette technologie laisse présager que les agents logiciels devraient interagir, entre eux et avec leurs usagers, dans un langage qui permette d'exprimer tout type d'acte de discours de la conversation humaine. Les langages d'interaction existants sont insuffisants et ne permettent pas d'échanger tout type d'acte de discours de la conversation humaine. Afin de répondre à ce besoin, nous avons développé le langage KQML+ en faisant une étude approfondie de la …
L'utilisation du raisonnement spatial et de données à référence spatiale est de plus en plus répandue dans les systèmes informatiques contemporains. Malheureusement, les structures de représentation des données spatiales ainsi que les modèles de raisonnement qui les supportent n'ont pas suivi cette expansion rapide. La plupart des modèles spatiaux actuellement implantés en ordinateur sont purement quantitatifs. Cela contraste curieusement avec le modèle spatial du principal utilisateur de ces systèmes, l'être humain, qui est essentiellement qualitatif. Dans cette communication, nous présentons un modèle spatial qualitatif computationnel qui s'inspire des processus cognitifs de l'être humain. Pour aboutir à ce modèle, nous avons …
Les nouvelles technologies informatiques permettent d'envisager le développement de systèmes composés d'agents artificiels intelligents supportant les activités de groupes d'usagers. La conception de tels systèmes est une tâche très complexe car une multitude d'aspects doivent être considérés: communication, contrôle, planification, coopération, etc. Le développement de méthodes et d'outils pour la conception de systèmes multiagents (SMA) est essentiel pour que les techniques multiagents soient effectivement appliquées dans les organisations. Nous avons développé un modèle d'agent "social" qui est en mesure de raisonner sur ses buts, ses actions et ses croyances et sur ceux des autres agents. Nous avons établi une architecture …
Les chercheurs en Intelligence Artificielle Distribuée proposent de concevoir des systèmes informatiques composés de plusieurs agents capables de communiquer et de coopérer afin de réaliser une activité donnée. Malheureusement, les modèles rigides de communication et de coopération restreignent les agents dans leur liberté d'action et de ce fait il s'avère fort difficile de réaliser un système multiagent adéquat pour la reproduction d'un monde réel en constante évolution. Pour étudier ce problème, nous avons mis au point une plate-forme d'expérimentation permettant de spécifier les comportements d'agents dans un monde dynamique. Chaque agent doit être en mesure de planifier sa route, de …