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Si un système de conception artistique par ordinateur doit être convivial et d'une certaine façon transparent à l'usage artiste, il faut tenir compte du fait que dans la pratique informatique des artistes, il y a une bonne part de recherche sur le média et ses spécificités et que c'est surtout de façon opaque que doit apparaître la machine à ce moment-là. Le système doit donc permettre de travailler dans un espace de conception fermé et encore d'accéder à un environnement riche et de haut niveau de programmation graphique. L'ajout d'une couche logique qui jouerait le rôle d'un pilote de l'interaction …