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Dans la pratique des jeux vidéo, le processus de construction de soi n'intervient pas uniquement au niveau des relations entre le joueur et le jeu : une part importante s'opère dans la formulation de sa pratique par le sujet lui-même. Nous proposons d'étudier ici le cas d'une enquête menée par le groupe Homo Ludens de l'Université du Québec à Montréal, sur les processus de communication et de socialisation chez les usagers de jeux vidéo en ligne. Une plate-forme numérique est mise en place, qui sert de support à un journal de bord tenu en ligne par les joueurs eux-mêmes. L'utilisation …