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Avec le développement du réseau, le mode multijoueur s’est imposé dans les jeux vidéo. Il nécessite, de la part de chaque joueur, un travail psychique l’amenant à lier la multitude à laquelle il est confronté en un groupement. Deux figures de ces groupements sont étudiées ici : les « Über guilds » et les « zerg guilds » Ce sont deux modèles généraux de la socialité en ligne, et au-delà, de la façon dont nous sommes tous, en ligne et hors ligne, amenés à faire face à la figure de la multitude