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pen icon Colloque
Niveau infra-narratif du jeu vidéo : les fonctions et les modalités narratives vues
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L’objet de notre communication est à présent d’introduire une troisième catégorie de « brique Gameplay » qui se situerait entre le Game et le Play. Cette troisième catégorie est déduite d’après la place particulière qu’occupe une de nos neufs briques, la brique MANAGE, qui regroupe les règles associées à la gestion de ressources. Cette dernière, que nous avons jusqu’à présent répertoriée comme appartenant à la catégorie des briques Play, présente une caractéristique propre: elle ne peut fonctionner de manière autonome. Par exemple, si dans le jeu vidéo Warcraft III, le joueur souhaite créer un bâtiment, il doit en général tenir …

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Niveau infra-narratif du jeu vidéo : les fonctions et les modalités narratives vues
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L’objet de notre communication est à présent d’introduire une troisième catégorie de « brique Gameplay » qui se situerait entre le Game et le Play. Cette troisième catégorie est déduite d’après la place particulière qu’occupe une de nos neufs briques, la brique MANAGE, qui regroupe les règles associées à la gestion de ressources. Cette dernière, que nous avons jusqu’à présent répertoriée comme appartenant à la catégorie des briques Play, présente une caractéristique propre: elle ne peut fonctionner de manière autonome. Par exemple, si dans le jeu vidéo Warcraft III, le joueur souhaite créer un bâtiment, il doit en général tenir …

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