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Dans cette présentation, j’expliquerai, à partir de périodisations établies par Bourdon (2012), comment s’est développée l’industrie des formats non-fictionnels au Québec et comment les jeux télévisés se sont transformés depuis les années 2000 sous l’influence de la téléréalité. L’histoire du format (qui a d’abord commencé avec les émissions de divertissement comme les jeux télévisés et les quizz), se divise en trois périodes : la période des emprunts discrets, la période des copies américaines et la période des reality gameshows, qui nous intéressera plus particulièrement (Bourdon, 2012). Programmés à heure de grande écoute, les formats de reality gameshows connaissent un véritable …