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Dans une perspective disciplinaire, la composition scénique se fait souvent de manière linéaire et hiérarchique où les diverses lignes d'écriture se développent selon un continuum temporel harmonique devant être perçu ainsi par le spectateur. Les nouvelles esthétiques interartistiques présupposent plutôt des formes de composition plurielle agissant selon des modalités d'écriture polyphoniques où chacune des lignes médiatiques est développée de façon autonome tout en tenant compte de points de jonction possibles avec les autres trames. Ces formes d'écriture globale basées sur une dynamique relationnelle en constante mouvance deviennent rapidement complexes et difficiles à conceptualiser. De même, les processus de création scéniques …
Depuis les vingt dernières années, l'approche interdisciplinaire favorisée par l'arrivée des technologies numériques a complètement bouleversé les arts de la scène et a provoqué un renouvellement substantiel des écritures scéniques. Le cycle de production de ces oeuvres artistiques complexes s'est adapté à ce changement de culture. À un bout de la chaîne, les outils de conception cherchent à constituer une partition intégrée tenant compte des éléments de l'écriture scénique en mouvement (images, sons, chorégraphie…). Vient ensuite la mise en oeuvre physique et la validation de la conception dans un cycle de travail en répétition où certaines contraintes viennent inévitablement modifier …
À l’ère du tout numérique, il est rare de voir un spectacle théâtral à sa plus simple expression : comédiens qui jouent le texte qui a été répété. La technologie permet de pousser l’art de la représentation plus loin, en donnant de plus en plus de liberté au concepteur. Le cinéma a aussi amené le spectateur à être de plus en plus habitué aux mouvements rapides de la caméra, aux changements rapides dans le montage des scènes, à l’arrivée continuelle de nouvelles informations. Les concepteurs ont donc de plus grand défis à relever du côté du spectacle pour le rendre …
Huit minutes pour évoquer différentes manières d'expérimenter la recherche-création dans un contexte universitaire à partir d'exemples tirés principalement de projets reliés au LANTISS (Laboratoire des nouvelles technologies de l'image, du son et de la scène) situé à l'Université Laval à Québec. Seront abordées les modalités inhérentes à la création d'un cadre de recherche évolutif permettant de cerner le potentiel d'interaction entre l'humain et la « machine » dans un espace-temps soumis aux contraintes scéniques.Pour plus de détails sur l'activité, voir le programme spécial de l'ACFAS comprenant la liste des activités gratuites offertes au public durant la semaine du congrès. L'activité …