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La vive compétition entre les constructeurs de consoles pour jeux vidéo les a poussés à se surpasser. Au niveau de l'interface utilisateur, Microsoft a créé la surprise en proposant la Kinect, une manette humaine où le corps de l'utilisateur est lui-même l'outil de contrôle. Durant la présentation, une description du fonctionnement interne de cette caméra active sera faite. Les domaines d’application à des fins scientifiques seront aussi discutés. Enfin une démo montrant un exemple d'utilisation de la Kinect sera présentée.