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Analyse des textures en temps réel exploitant une architecture parallèle multi-cœurs et GPU
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Ces dernières années on assiste à un intérêt croissant pour l’analyse des textures dans des applications industrielles. Dans ce type d’application, le traitement en temps réel est primordial. Plusieurs solutions pour optimiser le temps de traitement sont disponibles : DSP, FPGA, systèmes parallèles, etc. La majorité de ces solution sont très coûteuses et peu évolutives. Plus récemment, la communauté scientifique s’est intéressée à l’utilisation des unités de traitement graphique pour accélérer les traitements des données. Ceci a donné naissance au domaine du GPGPU qui vise à utiliser la puissance des processeurs graphiques pour accélérer divers types de traitements : mathématique, …

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