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Dans le cadre de ma maîtrise recherche-création en média expérimental, j’explore la notion d’empathie, habituellement ressentie envers autrui, dans le contexte des fictions vidéoludiques, dans le but de produire un segment de jeu vidéo qui suscite ce sentiment. Après avoir consulté des ouvrages, principalement sur les neurosciences, pour mieux comprendre ce phénomène et les quelques ouvrages sur les jeux vidéo où il en est question, je me suis constitué un corpus de jeux propices à susciter l’empathie duquel j’ai tiré une typologie provisoire : jeux d’action, jeux d’aventure, jeux-films interactifs et jeux de tir. Par la suite, je me suis …