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L'enregistrement d'un hologramme rainbow fait généralement appel à une combinaison de lentilles et à une fente convenablement placée dans le système. L'obtention d'un tel hologramme utilisant une fente produite par une modulation de l'amplitude du faisceau objet était, jusqu'à tout récemment, limitée à des objets bidimensionnels. Une nouvelle technique de génération de ce type d'hologramme a permis à quelques auteurs d'obtenir un hologramme rainbow d'un objet tridimensionnel. Cette nouvelle méthode ayant pour conséquence d'imposer des contraintes appréciables sur l'objet initial. Une analyse mathématique plus poussée nous a conduit à une méthode plus générale. Les améliorations introduites rendent l'enregistrement d'un hologramme …