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Notre algorithme est basé sur l’utilisation d’algorithme d’appariement de blocs. Chaque trame est d'abord divisée en blocs et le vecteur de mouvement de chaque bloc est calculé en recherchant le meilleur bloc semblable dans la zone de recherche autour de ce bloc en trame suivante. Puis, les vecteurs de mouvement sont quantifiés dans quatre régions correspondent aux directions de déplacement de caméra et trois régions correspondent aux vitesses de caméra. Nous divisons également des vecteurs de mouvement en types positifs et négatifs qui correspondent à la direction des vecteurs de mouvement vers l'intérieur de la trame et l'extérieur de trame …
L’analyse spectrale devient de plus en plus fréquemment utilisée dans de nombreux domaines très diversifiés tels que la biomédecine, l’économie, la sismologie, commande industrielle etc... Malheureusement, les méthodes mathématiques sont difficiles d’accès pour les ingénieurs et leurs usagers ne savent pas toujours appliquer ou interpréter les résultats correctement. Nous avons développé une méthode pour aider les ingénieurs et les chercheurs à bien comprendre et utiliser ces méthodes. Dans cette première partie, une théorie de la méthodologie est illustrée, dans laquelle il est montré les points très caractéristiques ainsi que les limites théoriques et pratiques de chaque méthode. Un logiciel (l’Odacticiel …
Le traitement du signal est une discipline aujourd'hui très prisée. Une méthode comme nous disons l'utilisation de nombreux différents possibilités n'est pas des plus aisées. Dans cet objectif, un logiciel, DIES, d'interface et d'utilisation très simple a été développé. Ce logiciel permet vers l'apprentissage et l'utilisation des différentes méthodes de traitement. DIES est un logiciel très convivial, c'est un des rares logiciels qui peut être utilisé sur un 256k, mais donne un rendement exceptionnel si on dispose de 640k et d'un coprocesseur mathématique. L'interface homme-machine est accessible; son objectif premier étant de réduire le temps de mise en œuvre des …