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Cette étude vise à déterminer les effets du contenu géométrique d'un argument logique sur la représentation mentale et les processus sous-jacents au raisonnement spatial. L'étude du contenu géométrique se fait tout d'abord à la lumière de la théorie des Modèles mentaux afin de préciser si les humains construisent des modèles mentaux qui reproduisent le contenu géométrique d'un argument. L'étude de ce facteur se fait ensuite dans la perspective de la théorie des Systèmes de références spatiales afin de déterminer si les sujets organisent les modèles mentaux relativement à un système de références spatiales. L'usage d'un système de références spatiales impliquerait …
Cette étude vise à déterminer les processus par lesquels les humains raisonnent à partir de relations spatiales entre objets. L'étude est conçue de manière à comparer les prédictions faites par deux théories sur le raisonnement spatial: l'une basée sur des règles formelles d'inférences, et l'autre sur des modèles mentaux. Un total de 34 sujets adultes a participé à cette étude. Les stimuli consistaient en 72 ensembles de quatre prémisses chacun. Ces ensembles ont été construits selon trois variables indépendantes: (a) le nombre de dimensions spatiales décrites par les prémisses (1, 2, et 3 dimensions), (b) le type de questions, et …
Cette étude vise à déterminer les processus par lesquels les humains raisonnent à partir de relations spatiales entre objets. L'étude est conçue de manière à comparer les prédictions faites par deux théories sur le raisonnement spatial: l'une basée sur des règles formelles d'inférences, et l'autre sur des modèles mentaux. Un total de 34 sujets adultes a participé à cette étude. Les stimuli consistaient en 72 ensembles de quatre prémisses chacun. Ces ensembles ont été construits selon trois variables indépendantes: (a) le nombre de dimensions spatiales décrites par les prémisses (1, 2, et 3 dimensions), (b) le type de questions, et …
Les ordinateurs sont présentement utilisés pour l'aide à la décision et à la planification dans les environnements de commandement et de contrôle. L'ordinateur est perçu comme un agent intelligent, pouvant communiquer avec l'humain de manière analogue à celui-ci. Comme les experts de la prise de décision militaire communiquent entre eux à l'aide des modes graphiques et oraux, surtout lorsqu'ils solutionnent des problèmes d'ordre spatiaux, cette forme d'interaction devrait également être possible à l'interface entre l'humain et l'ordinateur. La conception d'interfaces multimodaux nécessite, cependant, de plus amples recherches sur la nature multimodale du dialogue humain. Cette étude s'attache aux aspects graphiques …