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La SLI est pratiquée au cours de l'enregistrement EEG de routine. Elle consiste en l'administration de flashs de lumière, dans notre cas de 5, 7, 9, 12 et 15 Hz chacune pendant 40 secondes, les yeux fermés. La SLI induit normalement un entraînement du rythme cérébral (ERC) : ondes cérébrales d'une fréquence similaire à la fréquence de la SLI qui représentent en effet des potentiels visuels évoqués steady-state induits par des stimuli de haute fréquence. Chez l'adulte, l'ERC est maximal au niveau des régions occipitales et à des fréquences avoisinant le rythme alpha du sujet (8-12Hz). L'objectif de cette étude …
Faites glisser votre doigt préféré au-dessus de la page sur laquelle sont imprimées ces quelques lignes et suivez-le du regard : les lettres noires s'embrouillent sous votre doigt. Nous vous décrirons un modèle algorithmique (Gosselin et Lamontagne, soumis) rendant compte, entre autres, de cet embrouillement. Nous vous montrerons, ensuite, - au moyen de simulations sur ordinateur - comment le modèle peut, également, expliquer toute une panoplie de phénomènes « isolés » : l'illusion de l'hélice stable (Purkinje, 1823), l'illusion de l'hélice rotative (Thompson, 1880), l'illusion de la figure en huit (MacKay, 1958), l'illusion de la bande intensifiée (Smith, 1964), l'illusion …
Lorsqu'un œil observe, dans un stéréoscope, une image composée de rayures rouges et noires verticales ou horizontales et que l'autre œil regarde une image composée de rayures vertes et noires horizontales ou verticales, on perçoit une alternance des deux images. Il s'agit d'un phénomène appelé rivalité binoculaire. Simple en sa façon expérimentale, ce fait pose de multiples questions de science visionnelle. D'abord, en 1961, Bafe, décrivait les premiers suggérant une base de la sensibilité à des stimuli colorés présentés à l'œil dont l'activité était inhibée lors de la rivalité. Nous avons répliqué ces expériences en utilisant des stimuli de rayures …
Il n'est pas rare de voir s'entremêler science et art pictural. Les fractales --pour ne citer qu'un seul exemple-- furent d'abord des "monstres" mathématiques (Mandelbrot, 1984) avant de faire l'objet d'expositions d'art (Jürgens, Richer et Peitgen, 1984). Nous vous proposerons, ni plus ni moins, une nouvelle technique de construction d'images artistiques née de considérations scientifiques. Essentiellement, cette technique consiste à transmuter une image en format PCX en une autre image dans le même format au moyen de TROUBLE (Gosselin, mémoire de spécialisation, 1993), un programme écrit en langage C. TROUBLE est l'aboutissement d'une tentative de modélisation computationnelle de l'effet optique …