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L'analyse informatique du mouvement consiste premièrement à mesurer, à partir d'une séquence d'images numérisées, le champ de vitesse décrivant le mouvement d'objets et, deuxièmement, à utiliser cette information afin de segmenter une image en objets distincts et d'inférer leurs structures tri-dimensionnelles. Ce dernier problème est insoluble si l'on ne dispose que de l'information provenant des objets en mouvement. D'autres contraintes, de nature physique, sont nécessaires afin de restreindre le problème suffisamment pour qu'il soit soluble. Heureusement, un champ de vitesse peut présenter des propriétés qui le confine à des ensembles convexes fermés bien définis. La théorie de restauration d'images par …
L'analyse informatique du mouvement consiste premièrement à mesurer, à partir d'une séquence d'images numérisées, le champ de vitesse décrivant le mouvement d'objets, et, deuxièmement, à utiliser cette information afin de segmenter une image en des régions distinctes et d'inférer leurs structures tri-dimensionnelles. Ce dernier problème est insoluble s'il l'on ne dispose que de l'information provenant des objets en mouvement. D'autres informations, de nature physique, sont nécessaires afin de restreindre le problème suffisamment pour qu'il soit soluble. Heureusement, un champ de vitesse peut présenter des propriétés qui le confine à des ensembles convexes fermés bien définis. La théorie de restauration d'images …