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Un système d'animation tridimensionnelle pour un ordinateur personnel
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L'animation tridimensionnelle s'est considérablement développée ces dernières années et a commencé à envahir les milieux de la télévision, de la publicité et du cinéma. Pourtant, la production d'images synthétiques de haute qualité demande encore un matériel important et coûteux, ce qui restreint l'accès du public à cette nouvelle technologie. C'est pour répondre à un besoin de plus grande diffusion de l'animation et de la synthèse d'images que nous avons conçu un système d'animation pour ordinateur personnel. Ce système est basé sur le logiciel d'animation MIRANIM ; le matériel choisi est un ordinateur personnel IBM AT avec la carte graphique MATROX …

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pen icon Colloque
Un générateur d'interfaces graphiques
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Le générateur développé au laboratoire MIRA permet à l'usager de choisir son interface graphique pour un éditeur graphique tridimensionnel. En particulier, l'usager peut décider le mode de dialogue : par commandes, par menus. Il peut aussi décider de l'emplacement des menus et si un dialogue a lieu ou non pour spécifier les paramètres d'une commande ou si des sous-menus sont utilisés. Ainsi, chaque usager peut moduler à volonté son éditeur pour l'adapter à son contexte de travail. Le générateur d'interface permet aussi à l'usager d'ajouter de nouvelles commandes dans son éditeur et/ou de changer facilement le nom d'une commande ou …

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