Veuillez choisir le dossier dans lequel vous souhaitez ajouter ce contenu :
Filtrer les résultats
Dans notre intervention, nous étudierons l’utilisation que les adolescents font des images produites pour eux pour élaborer la métamorphose pubertaire. Dans un premier temps, nous nous intéresserons particulièrement aux films d’horreur, films pornographiques et jeux vidéos. Ces objets culturels permettent de donner corps et sens aux éprouvés pubertaires, en les représentant, en inscrivant la trajectoire subjective de l’adolescent dans une narration qui vient résoudre l’inquiétante étrangeté de l’entre-deux adolescent et donner les repères pour une subjectivation. Nous développerons les spécificités des objets culturels évoqués dans le rapport à l’image et l’altérité qu’ils traduisent mais aussi dans le temps logique de …