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Le concours d'architecture est un jeu, un enjeu; à la fois épreuve argumentative (à la manière de la disputatio scolastique) et esthétique (poétique). Il confronte des visions du monde à travers les différents projets architecturaux soutenus, dont le but est autant la résolution d'un problème matériel (l'édification) qu'une représentation symbolique. Dans les jugements rendus à propos de ces concours, on doit ainsi retrouver la trace de ces enjeux dialogiques.
Cette présentation est une nouvelle formulation de ce que le sémioticien A.J. Greimas a nommé le problème du véridictoire ; à partir d'une structure associant l'être et le paraître, le vrai et le faux, le secret et le mensonger, on cherchera à montrer comment on peut associer ces termes sous la forme d'une instance énonciative rattachée à d'autres (cf. l'axiologie, la sémio-narrativité, le signe-simulacre).